市場で売却した時の利益計算の基本
例題:T3騎乗馬の製作・販売でどれくらい儲かるのか?
Albion Onlineの取引所(金策・製作)で重要なのは、
「材料費」+「2種類の手数料」を正しく理解しよう
今回は初心者でもイメージしやすい
T3騎乗馬を例に、実際の利益計算を行うよ!
前提条件(今回の例題)
材料・売値
素材を全部購入での計算
- T3馬:9,000シルバー
- T3革:220シルバー × 30個 = 6,600
- 製作原価合計:
9,000 + 6,600 = 15,600 - T3騎乗馬 売値(売却注文):17,000シルバー
手数料・税金
- 売却注文手数料:2.5%(売却注文時に発生)
ただし売却時に売却注文をしない場合は2.5%は引かれない
基本売却注文でないと大赤字! - 税金(売れた時)
- プレミアムあり:4%
- プレミアムなし:8%
市場を使う場合税金は必ず掛かる!
製作数
- 300個
(製作ボーナス・還元率・品質は今回は考慮しない)
AlbionOnlineの利益計算で使う基本式
まず覚えるべきはこの形
手取り金額
手取り = 売値 × (1 − 税率 − 売却注文手数料率)
利益
利益 = 手取り − 製作原価
1個あたりの利益計算
(製作ボーナス・還元率は今回は考慮しない)
プレミアムあり(税金4%)
- 合計手数料率:
4% + 2.5% = 6.5% - 手取り:
17,000 × 0.935 = 15,895 - 利益:
15,895 − 15,600 = +295
👉 1個あたり +295 シルバー(黒字)
プレミアムなし(税金8%)
- 合計手数料率:
8% + 2.5% = 10.5% - 手取り:
17,000 × 0.895 = 15,215 - 利益:
15,215 − 15,600 = −385
👉 1個あたり −385 シルバー(赤字)
300個製作した場合の合計結果
プレミアムあり
- 295 × 300 = +88,500
プレミアムなし
- −385 × 300 = −115,500
損益分岐点(いくらで売れば赤字にならない?)
「手取り=原価」になる売値を計算
計算式
損益分岐売値 = 原価 ÷ (1 − 税率 − 売却注文手数料率)
プレミアムあり
- 15,600 ÷ 0.935 = 16,685
➡️ 16,685以上で黒字
プレミアムなし
- 15,600 ÷ 0.895 = 17,431
➡️ 17,431以上で黒字
この例題から分かる重要ポイント
- 同じ価格・同じ材料でも
- プレミアムあり → 黒字
- プレミアムなし → 赤字
- 売値だけ見て判断すると失敗する
- 手数料(特に税金)の影響は想像以上に大きい
注意点(初心者がハマりやすい)
- 売却注文手数料2.5%は、注文を出した瞬間に確定
- 値下げ・キャンセルを繰り返すとその分削られる
- 今回は以下をあえて計算に入れていない
- 製作場所ボーナス
- 資源還元率
- フォーカス使用
- 加工費用(これよく忘れてる人多い!)
- ボーナスや還元率、フォーカスを入れると
プレミアムなしでも黒字化するケースは存在する
ただし基本的にフォーカスはプレミアム必須になる
製造レベルを上げれば品質の高いものができるかも!?
品質が高くなればまた金額が変わってくる!
まとめ
- Albionの取引所利益は
「原価 − 手数料込み手取り」で必ず計算する - プレミアムの有無で結果は大きく変わる
- 小さな利益でも、数を作れば差は大きくなる
ただし作りすぎたら売れなかった場合大きな損益になる可能性も!?
制作個数のバランスは大事!
作りすぎには注意しよう!
ちなみに私は計算しやすいように(プレミアム有)
売却値×税金
17000×0.935=15895
材料費
9000+(220×30)=15600
売却-材料費-加工費
15895-15600=295
本来これに+加工費がかかる
こんな感じでやってる
売却額から税金引いた方がいくらで売れるかがわかりやすいからだ
結局税金引いたものが手元に来る金額だからね!
自分に合った計算方法をしよう!

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